无题

常见设计模式:

创建型:创建对象,包含对象创建已经销毁

结构型:类和对象结合成更大的结构,并处理类和对象组合和依赖

行为型:描述对象与对象之间的相互协作,分配职责之间通讯。

常用类型

单例,工厂,建造者,装饰,代理,观察。